第1018章 公平性
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“什么共同点?”
路仁听到许苑的话语,开口问道。
“他们之间的共同点就是游戏的公平性。”
“【极限生存】所以都是一起坐飞机跳伞到一座岛上,然后开始生存斗争,他们在初始阶段都是一样的,所有的竞争都是靠自己的游戏技术。”
“【自由之战】也是一样,双方五个人在初始阶段都是一样的,最后的胜负全都是双方五个人各自的技术和发挥。”
“包括【天龙】也是相对公平的,所有的装备都是可以通过刷野获得。”
“还有现在比较火热的一些游戏,在游戏的公平性上都做的比较高。”
“所以我们这款回合制游戏在游戏的公平性上也要下一些功夫,让游戏在玩法上更加的公平一些。”
许苑说了一些自己对于将要研发的回合制有的看法。
“的确,游戏的公平性的确会让大家更加的喜欢,没有人喜欢被氪金大佬碾压的感觉。在现实社会生活已经是很辛苦了,去到游戏中还要感受到现实生活中金钱打压。”
“不过公平性倒也很好解决吧,那些氪金游戏最大的氪金地方就是抽卡,抽取更加稀有的角色。”
“不过我们采用办卡制度,只要办理月卡,周卡,日卡,就能确保相同的抽卡次数,至于最后的抽卡,全靠最后的运气。”
“这样一来,也是很公平的。”
路仁说了一下自己的看法,其他回合制游戏很多氪金大佬,会氪金很多钱,直接将稀有的角色给抽到满级。
但是他们采用办卡制度,就像【极限生存】和【自由之战】抽取皮肤一样,所有人中奖的概率都是一样的,最后能不能抽到好的角色,全靠各自的运气。
这样一来,已经是非常的公平了,而办卡需要的钱也并不多。
一个月三张卡全部办理,也才18.1块钱,相对于其他游戏这个消费已经是非常的低了。
许苑听到路仁的建议直接摇了摇头。
“这样做的话,其实还是不公平的,毕竟还是有人省钱不想办卡,这样一来办卡的和不办卡的就不公平了。”
“还有就是运气方面,如果有一个人运气很不好,抽了很久都抽不到好的角色,游戏体验也不好。”
“这和【极限生存】和【自由之战】不同,【极限生存】和【自由之战】就算是运气不好,最多的就是没有那个皮肤,但是不会影响游戏中的战力。”
“所以用抽卡维持游戏平衡的话,不是一个很好的办法。”
路仁听到许苑的话语,点了点头。
“确实是这样,抽卡这个建议的确没有办法完全确保游戏的公平性,可是要怎么做才能确保游戏的公平性呢。”
“而且游戏的公平性是一点,我们还要保持自己的创新,增加回合制游戏的自由度。”
路仁说话间露出沉思,如果这两个点能够解决,那么回合制的游戏就有思路了。
只要有思路,那么就可以围绕这个思路进行扩张研发。
“公平性这一点倒是可以从【自由之战】和【极限生存】中吸取一些经验。”
许苑开口。
“在【自由之战】和【极限生存】这两款游戏中,他们的公平性,在游戏的开始时就已经体现了。”
“而现在那些氪金的回合制游戏,在最开始进入游戏的时候就已经不公平了,他们进入游戏的时候,就已经带着氪金获得的稀有角色。”
路仁听到许苑的话语赞同的点了点头。
“那如果是这样的,那我们想要将这款回合制游戏做到绝对的公平,那就让游戏在开始的时候就是公平的。”
“没错就是这样,我也是这么想的。”
许苑附和一声。
“可是要怎么能够确保游戏一开始的时候,就能够完全的公平呢,不如将所有的角色都可以设置成免费的。游戏在开始的时候,玩家拥有所有的角色,可以随意的设置自己的卡组。”
“这个不成立,如果是这样,玩家为了保证最高的战力进入游戏,肯定都是将那些稀有的卡牌设置到卡组呢,而那样的话,我们设计的那些普通的卡牌就没有任何的用处了。”
“这倒也是。”
路仁听到许苑的话语有些苦恼的点了点头,随后头痛的揉了揉眉心,不过很快想到了一个想法。
“既然如此,我们将所有角色卡牌放到游戏中,然后玩家在游戏中挑选那些角色卡牌,进行排列组队。”
“不过这个玩法该怎么进行,没有任何的思路。”
许苑听到路仁的话语眼睛瞬间亮了起来。
“路哥,你这个想法很好啊,我觉得有很大的探讨空间。”
让卡牌在进入游戏中挑选,而不是在进入前就已经组好了,这就完美的解决了进入游戏前,游戏不平衡的状态。
“嗯......可是将角色卡牌投入到游戏开始后,该怎么让游戏玩家公平的去挑选呢。”
路仁陷入了思考,将角色卡牌投入到游戏中,的确是确保游戏公平的一个方法。
可是将卡牌角色投入到游戏开始后,那么这个游戏该怎么进行呢。
许苑陷入了沉思,随后想到了一个办法。
“我觉得可以在游戏中做一个卡池,就像是抽奖抽卡一样,玩家抽卡的概率是一样的,然后玩家在游戏中进行抽卡。”
“这样一来了,玩家就可以根据在游戏中抽到的卡牌进行对战,这样一来,就相对公平了。”
“对啊,许苑你可以啊!”
路仁听到许苑的话语脸色一喜,这样一来所有的问题就迎刃而解了。
而且也在游戏中有了创新,毕竟在游戏中抽取卡牌的这种玩法,在其它的回合制游戏中从来没有出现过的。
“路哥过奖了,还是你提的意见比较关键,不过现在还只是设想,单单是在游戏中抽取卡牌还是太过空泛了,我需要回去完善一下,看看在游戏中抽取卡牌,玩家之间怎么对战。”
“还有有一点传统那些回合制游戏的卡牌职业太过单一了,我还有一个想法就是多增加一下卡牌的职业,这样在做牌组的时候,也会有更多的选择。”
“什么共同点?”
路仁听到许苑的话语,开口问道。
“他们之间的共同点就是游戏的公平性。”
“【极限生存】所以都是一起坐飞机跳伞到一座岛上,然后开始生存斗争,他们在初始阶段都是一样的,所有的竞争都是靠自己的游戏技术。”
“【自由之战】也是一样,双方五个人在初始阶段都是一样的,最后的胜负全都是双方五个人各自的技术和发挥。”
“包括【天龙】也是相对公平的,所有的装备都是可以通过刷野获得。”
“还有现在比较火热的一些游戏,在游戏的公平性上都做的比较高。”
“所以我们这款回合制游戏在游戏的公平性上也要下一些功夫,让游戏在玩法上更加的公平一些。”
许苑说了一些自己对于将要研发的回合制有的看法。
“的确,游戏的公平性的确会让大家更加的喜欢,没有人喜欢被氪金大佬碾压的感觉。在现实社会生活已经是很辛苦了,去到游戏中还要感受到现实生活中金钱打压。”
“不过公平性倒也很好解决吧,那些氪金游戏最大的氪金地方就是抽卡,抽取更加稀有的角色。”
“不过我们采用办卡制度,只要办理月卡,周卡,日卡,就能确保相同的抽卡次数,至于最后的抽卡,全靠最后的运气。”
“这样一来,也是很公平的。”
路仁说了一下自己的看法,其他回合制游戏很多氪金大佬,会氪金很多钱,直接将稀有的角色给抽到满级。
但是他们采用办卡制度,就像【极限生存】和【自由之战】抽取皮肤一样,所有人中奖的概率都是一样的,最后能不能抽到好的角色,全靠各自的运气。
这样一来,已经是非常的公平了,而办卡需要的钱也并不多。
一个月三张卡全部办理,也才18.1块钱,相对于其他游戏这个消费已经是非常的低了。
许苑听到路仁的建议直接摇了摇头。
“这样做的话,其实还是不公平的,毕竟还是有人省钱不想办卡,这样一来办卡的和不办卡的就不公平了。”
“还有就是运气方面,如果有一个人运气很不好,抽了很久都抽不到好的角色,游戏体验也不好。”
“这和【极限生存】和【自由之战】不同,【极限生存】和【自由之战】就算是运气不好,最多的就是没有那个皮肤,但是不会影响游戏中的战力。”
“所以用抽卡维持游戏平衡的话,不是一个很好的办法。”
路仁听到许苑的话语,点了点头。
“确实是这样,抽卡这个建议的确没有办法完全确保游戏的公平性,可是要怎么做才能确保游戏的公平性呢。”
“而且游戏的公平性是一点,我们还要保持自己的创新,增加回合制游戏的自由度。”
路仁说话间露出沉思,如果这两个点能够解决,那么回合制的游戏就有思路了。
只要有思路,那么就可以围绕这个思路进行扩张研发。
“公平性这一点倒是可以从【自由之战】和【极限生存】中吸取一些经验。”
许苑开口。
“在【自由之战】和【极限生存】这两款游戏中,他们的公平性,在游戏的开始时就已经体现了。”
“而现在那些氪金的回合制游戏,在最开始进入游戏的时候就已经不公平了,他们进入游戏的时候,就已经带着氪金获得的稀有角色。”
路仁听到许苑的话语赞同的点了点头。
“那如果是这样的,那我们想要将这款回合制游戏做到绝对的公平,那就让游戏在开始的时候就是公平的。”
“没错就是这样,我也是这么想的。”
许苑附和一声。
“可是要怎么能够确保游戏一开始的时候,就能够完全的公平呢,不如将所有的角色都可以设置成免费的。游戏在开始的时候,玩家拥有所有的角色,可以随意的设置自己的卡组。”
“这个不成立,如果是这样,玩家为了保证最高的战力进入游戏,肯定都是将那些稀有的卡牌设置到卡组呢,而那样的话,我们设计的那些普通的卡牌就没有任何的用处了。”
“这倒也是。”
路仁听到许苑的话语有些苦恼的点了点头,随后头痛的揉了揉眉心,不过很快想到了一个想法。
“既然如此,我们将所有角色卡牌放到游戏中,然后玩家在游戏中挑选那些角色卡牌,进行排列组队。”
“不过这个玩法该怎么进行,没有任何的思路。”
许苑听到路仁的话语眼睛瞬间亮了起来。
“路哥,你这个想法很好啊,我觉得有很大的探讨空间。”
让卡牌在进入游戏中挑选,而不是在进入前就已经组好了,这就完美的解决了进入游戏前,游戏不平衡的状态。
“嗯......可是将角色卡牌投入到游戏开始后,该怎么让游戏玩家公平的去挑选呢。”
路仁陷入了思考,将角色卡牌投入到游戏中,的确是确保游戏公平的一个方法。
可是将卡牌角色投入到游戏开始后,那么这个游戏该怎么进行呢。
许苑陷入了沉思,随后想到了一个办法。
“我觉得可以在游戏中做一个卡池,就像是抽奖抽卡一样,玩家抽卡的概率是一样的,然后玩家在游戏中进行抽卡。”
“这样一来了,玩家就可以根据在游戏中抽到的卡牌进行对战,这样一来,就相对公平了。”
“对啊,许苑你可以啊!”
路仁听到许苑的话语脸色一喜,这样一来所有的问题就迎刃而解了。
而且也在游戏中有了创新,毕竟在游戏中抽取卡牌的这种玩法,在其它的回合制游戏中从来没有出现过的。
“路哥过奖了,还是你提的意见比较关键,不过现在还只是设想,单单是在游戏中抽取卡牌还是太过空泛了,我需要回去完善一下,看看在游戏中抽取卡牌,玩家之间怎么对战。”
“还有有一点传统那些回合制游戏的卡牌职业太过单一了,我还有一个想法就是多增加一下卡牌的职业,这样在做牌组的时候,也会有更多的选择。”