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园丁跑出一段距离后,愚人金选择回去守尸,看到了想荣誉共鸣的骑士,骑士成功荣誉共鸣救下人,却没能成功扛到刀。
后面飞行家飞了,愚人金在最后一台机和追骑士间,选择了管最后一台机。追骑士,最坏的结果就是双人开门战并且骑士如果很能遛,那应该还能跳地窖,如果不能,那也是三抓。管住机子,拖长对局的时间,机会就会更多。
但是他们队的求生者已经被四抓了,桃桃不菜这边如果不想输,就也得四抓,虽然这样两队会平局。
愚人金镐子cd好了,观察了一下机子抖动情况,等机子开始抖了,直接一镐子丢出去,赶路。
等到了那边后,试图贪一贪园丁,没贪到,观察一下周围,没有机子抖动,意味着骑士在摸箱子或是还在赶来的路上或者还没找到新机。
那可以尽量让园丁倒在遗产机。愚人金等镐子好了,直接丢镐封住园丁前方的交互点。
园丁此时要么绕路走空地,要么进交互吃镐。
园丁选择了绕路走开,而后便吃刀了。园丁倒后,愚人金等引石好了,直接往一个地方放引石,丢镐,而后秒收。骑士倒了。
园丁和骑士投降了,这把四杀。两队再次平局。
主持人:“……”
观众:“……”
其他没淘汰的队伍:“……”
主持人在参赛选手的群里发了个强颜欢笑的表情包。
“啊,又得加赛了”,柳云烟生无可恋。
暮云月:“别告诉我,这把加赛到时候又是平局。”
林小沫调侃道:“是不是剧本自己心里清楚。”
柳云烟:“那哪能啊?末世前的一次IVL不也职业选手选四个修机位,然后一直平,最后一把定输赢吗?”
李言星:“别告诉我,到时候我伪人杯都参加完了,然后你们还在因为平局加赛。”
柳云烟:“……应该不至于吧”
李言星:“我再看一把随机大赛,就差不多要和另一个S牌约瑟夫主播去参加伪人杯了。”
林小沫:“哦哦,我看过预告。好像是说让一个S牌约瑟夫按照伪人约瑟夫的想法打,再教伪人约瑟夫打。”
柳云烟:“哈哈哈哈哈哈,我还以为是要你去伪人杯当大神,结果是去那里当伪人啊。”
李言星:“哎呀,主要就是想要学会打秒拍约瑟夫。延迟流虽然也可以玩,但是打到后面打到六阶以上,再打延迟流就会发现明显有点吃力了,因为延迟流机子比秒拍要快点,在有一定段位的局会比较考验玩家后期的运营能力,后期如果运营的好就可以逆风翻盘,运营的不好就可能顺风变逆风。六阶以下,不少都挺憨,时不时就出现走到一个人的出生点或选点,对方还在那里傻傻苟着,吃刀了才反应过来。也时不时就能靠着延迟流街拍到。六阶以上啊,要么就是那种开局直接抢修,先把机子修开再说的,要么就是那种特别能沉得住气,你不拍照我就一直苟着,想街拍到还是有难度的。然后六阶以上的局打着打着就会发现第一波镜像想干扰太难了,因为六阶以上往往都会防暗杀。第一波镜像结束,求生基本能开两台,运气好可以开三台。基本上第三波镜像还没结束,机子就开了。”
林小沫:“说的好像你监管上过六阶似的。”
李言星:“我没上过,但我好歹也打了我朋友七阶监管号的局一个赛季。”
林小沫:“你说的那个朋友也是教我玩会女巫和约瑟夫的那个吧。你还好意思说,哇,当时你玩秒拍打她号,直接给她号干到10%胜率了。她自己之前每个赛季打约瑟夫,可是能一直95胜率以上的。
你倒好,直接给人家搞成10%胜率的伪人。她当时十分难以置信的问我,你早期的监管五阶真的是拿约瑟夫自己打上去的吗。”
柳云烟:“哈哈哈哈哈哈,这偏科还真不是一般的严重啊。”
李言星:“当时确实是自己打的,用延迟打的。只是退游太长了,技术退步了而已嘛。”
林小沫:“但你这也退步太多了吧,看看你现在都偏科偏成什么了。明明约瑟夫场数最多,认知最高的却是先知。”
暮云月:“不光偏科还演员,之前排位她给我套的红圈鸟,我都不想说什么。”
大家稍微聊了几句后,注意力又放回到有所有参赛选手和主持人的大群里。
主持人:“我觉得要不这样吧,最后再加赛一场,如果那场再平,两队都晋级。”
两队的选手都稍微商量了一下,虽然两队犟种都挺多,但还是同意了。
这次地表最强战队方监管者抽到的角色是使徒,国服S1战队抽到的监管者是雕刻家。
国服S1战队抽到的求生者分别是园丁、佣兵、祭司和作曲家。地图抽到里奥的回忆。
随机完后的选点是园丁木屋,佣兵大门,祭司鬼角落,律师大房,使徒月亮门废墟。
开局使徒直奔园丁。和园丁距离更近一点后直接放猫,但猫慢了一点,园丁早就下板了。于是使徒依靠走位加上那只猫,试图架住园丁,成功架住园丁让猫原地晕住园丁,拿下一刀,成功破盾。
园丁的身位也没有和使徒拉开多少,这波使徒还是比较赚的。
而后第二只猫出击,园丁短板吃刀了。在短板吃刀基本就是必拿刀的了。园丁虽然在猫晕住自己前把板子下了。但使徒踩完板后,眩晕也没结束,园丁直接吃刀了。
擦刀结束后,使徒的猫也快好了。使徒试图放猫,继续追园丁。
然而园丁直接钻进祭司早就打好的洞里,连钻两个洞,成功与使徒拉开距离,转入大房。
使徒用技能把猫分成两波后,一波进了大房,直接猫跳拉近距离。
但此时园丁早已下板后跑出大房。使徒追不上园丁,但是律师贪机子。
那其实抓一个白板的律师也是一个不错的选择。使徒等猫cd好,直接放猫。
律师使用道具获得移速加成后,直接进板盖板。但也吃猫了。
使徒跟上,踩完板后没多久,眩晕虽然结束了,但是律师就在使徒脸上,跑不了,没抽到飞轮,也没办法躲过这一刀。
律师吃刀后,再次使用道具获得移速加成,转进大房。
但使徒擦完刀后没多久,猫的cd就又好了,使徒直接放猫。
而后将猫分成两波,律师吃到了一波猫。使徒看准机会,直接点闪穿墙打倒律师。
此时另一边地图抽到的是军工厂,地表最燃战队求生方抽到的是古董商、拉拉队员、先知和盲女。
随机后的选点,盲女中场,先知大房,古董商沙包废墟,拉拉队员小门,雕刻家新废墟。
开局盲女敲杖透视,雕刻家向小门方向移动,等透视结束,直接去中场方向。在修大门附近机子的盲女发现雕刻家来了后,选择转到大门附近的废墟。但被雕像命中。雕刻家追上盲女后,等雕像cd一好,看准盲女的走位,直接放交互夹,再次命中盲女。
盲女选择拉点到别的交互,但又吃雕像了。再夹一次就倒地的盲女也没敢再转交互,选择了绕路。雕刻家直接出刀,但是一刀打在了先知给的鸟上。
盲女趁着擦刀时间再次回到大门废墟那边。
盲女躲过了一组雕像,却没能躲过接下来的交互夹,直接倒地。挂完律师后没多久就起耳鸣了。雕刻家稍微排了排,就看到了拉拉队员,拉拉队员见状直接交花球赶路,并躲过了雕刻家放的雕像。雕刻家拉近与拉拉队员的距离后,拉拉队员,博弈了一下,成功骗到鞭尸,无伤救人。而后直接跟在盲女身后激励。
雕刻家的雕像成功被盲女用拉拉队员给的小加速躲开。雕刻家朝着拉拉队员出刀,逼出拉拉队员的振奋并赶走拉拉队员后,继续追击盲女。又用了两组雕像击倒盲女后,古董商过来ob,一棍把人打下后,古董商直接飞轮过来试图扛刀,但好在雕刻家还是成功打到了针对。
古董商还不打算走,于是雕刻家试着贪了古董商一刀,没有贪到,便试着把古董商赶远,成功把人赶走后,注意到古董商折返直接捏着闪现牵人,防止古董商突然回来给自己几棍。
古董商还是有想法的,但雕刻家闪牵拉开距离,距离不够古董商打到雕刻家。
古董商被雕刻家贪到一刀,又被雕像夹了一下后就跑了。
挂完盲女,雕刻家投坟场看到了先知的位置,直接出去打拦截,打到先知一刀后,直接放雕像夹他。先知被夹死了。而后毫不犹豫选择将先知挂上刷一波血条。
雕刻家挂完先知后直接回去管盲女,此时古董商再次回来了,一棍子打出止戈后直接把盲女救下。
另一边的使徒打倒律师后并没有选择就近挂,而是直接去压园丁遗产的同时压住律师自己的遗产。
挂完后使徒直接过去给园丁一波压力,把半血园丁逼走。
血线过1\/4后直接放猫开始摆阵。佣兵选择吃猫救人。
使徒选择杀出去,贪双倒。佣兵博弈了一会儿后直接让猫咬住佣兵,封住佣兵技能而后直接一刀。
佣兵吃一刀后贴椅救人,使徒直接一个猫跳打一刀。佣兵虽然成功将人救下了,但自己肯定也是要倒的,只是小搏命还没结束。
除非佣兵能在小搏命期间把盲女的机子点开,不然这把电机不够。主要半血园丁也没办法救人。
使徒继续追击律师。此时的园丁就是左右为难的,一边是遗产机,一边是需要ob的队友。
律师跑到了角落,使徒把律师打出了红圈搏命。园丁还是决定ob,使徒打完律师发现后,直接放猫把园丁赶走。
使徒回去浅上律师后没多久,园丁直接到了之前挂律师的那把椅子,而后刷盾打算强拆。
但是没有成功。气球刀打完盾后,园丁只好跑路。
使徒直接杀出去,猫cd一好就放猫,击倒园丁。
佣兵还没起来。场上还有三台大遗产。
祭司可能会来救一波,使徒直接回防。但奈何祭司离得还是太远,没法赶过来,使徒回去后没多久,佣兵起了,佣兵直接弹护腕吃了一刀后成功把律师救下。
使徒直接针对律师。律师吃猫了,虽然在猫咬前盖了板,但还是吃刀倒地。
击倒律师,园丁还没起,佣兵自起交了,祭司满血,没有机子抖动。
挂飞律师后,园丁被祭司摸起,直接拉走。
园丁没有抽到自起。园丁跑了后,使徒知道佣兵跑不了多远找到佣兵。
祭司本来还想摸一下佣兵的,看到使徒来了后,赶紧拉点。使徒放猫,贪祭司一刀后直接回去找佣兵。
挂上佣兵后,使徒直奔两个残血,干扰两人补状态。放猫后,点闪略过园丁,直奔祭司。
最后也是击倒了园丁完成了四抓。
而桃桃不菜那边,古董商将盲女救下后便一直跟着盲女,试图死扛。但雕刻家还是成功针对到了盲女,并利用闪现贪到了古董商,直接双倒了。现在场上就拉拉队员能救人。拉拉队员也确实有救人搏一搏的想法。雕刻家的二阶雕像不好躲,拉拉队员却躲过去了,虽然过半,但博弈吃刀后还是成功救下先知。雕刻家选择直接换挂古董商并压遗产。
而后便选择了投坟场去干扰拉拉队员和先知补状态,先知没能躲过雕像,被夹死了,但拉拉队员则是直接跑出坟场,没被夹到。
先知倒地后,雕刻家就朝着那边过去,但拉拉队员还是成功给先知补好状态了。雕刻家过去时看到的就是分开跑的两人。两人也都没有表现出太明显的救人意图。
雕刻家选择了浅追先知一下,用一刀再夹一组交互夹击倒先知并挂上后回去管拉拉队员。
但拉拉队员早就靠着花球赶路,跑远了。雕刻家此时坟场cd早就好了,直接投了一个坟场,刚下椅的古董商被夹死了,拉拉队员则是跑开了。
雕刻家选择了先找拉拉队员,找到拉拉队员后利用几组交互夹,成功把对方夹死。雕刻家并没有选择着急挂拉拉队员,而是先去找了古董商。此时古董商虽然起了,但是也是跑不了的。最后这把也是四抓。
两队再次平局。主持人沉默了。
主持人:“由于两队多次平局,就算第一次平局的1分吧,两队都积1分,并且让我们恭喜这两支队伍同时晋级。恭喜恭喜。”
主持人还稍微采访了一下双方选手:“两队对于一直平局有何看法呢?”
地表最燃战队——鼠老s勿冈:“没有任何看法。”
地表最燃战队——国服S前锋:“我觉得大家都尽力了。”
国服S1战队——关门放冈勿:“有机会的话,下次游戏里再比比吧。一定要分个胜负出来。”
国服S1战队——桃桃不菜:“支持!”
地表最燃战队——柳云烟:“那就拭目以待吧。”
两支队伍都晋级了,柳云烟暂时没收到任何奖励。晋级过一次的队伍要等第二轮晋级或是总决赛才能拿到随机发放的异能道具奖励。和一些晋级过几次特有的奖励。
主持人采访完后,李言星也去参加了伪人杯。
园丁跑出一段距离后,愚人金选择回去守尸,看到了想荣誉共鸣的骑士,骑士成功荣誉共鸣救下人,却没能成功扛到刀。
后面飞行家飞了,愚人金在最后一台机和追骑士间,选择了管最后一台机。追骑士,最坏的结果就是双人开门战并且骑士如果很能遛,那应该还能跳地窖,如果不能,那也是三抓。管住机子,拖长对局的时间,机会就会更多。
但是他们队的求生者已经被四抓了,桃桃不菜这边如果不想输,就也得四抓,虽然这样两队会平局。
愚人金镐子cd好了,观察了一下机子抖动情况,等机子开始抖了,直接一镐子丢出去,赶路。
等到了那边后,试图贪一贪园丁,没贪到,观察一下周围,没有机子抖动,意味着骑士在摸箱子或是还在赶来的路上或者还没找到新机。
那可以尽量让园丁倒在遗产机。愚人金等镐子好了,直接丢镐封住园丁前方的交互点。
园丁此时要么绕路走空地,要么进交互吃镐。
园丁选择了绕路走开,而后便吃刀了。园丁倒后,愚人金等引石好了,直接往一个地方放引石,丢镐,而后秒收。骑士倒了。
园丁和骑士投降了,这把四杀。两队再次平局。
主持人:“……”
观众:“……”
其他没淘汰的队伍:“……”
主持人在参赛选手的群里发了个强颜欢笑的表情包。
“啊,又得加赛了”,柳云烟生无可恋。
暮云月:“别告诉我,这把加赛到时候又是平局。”
林小沫调侃道:“是不是剧本自己心里清楚。”
柳云烟:“那哪能啊?末世前的一次IVL不也职业选手选四个修机位,然后一直平,最后一把定输赢吗?”
李言星:“别告诉我,到时候我伪人杯都参加完了,然后你们还在因为平局加赛。”
柳云烟:“……应该不至于吧”
李言星:“我再看一把随机大赛,就差不多要和另一个S牌约瑟夫主播去参加伪人杯了。”
林小沫:“哦哦,我看过预告。好像是说让一个S牌约瑟夫按照伪人约瑟夫的想法打,再教伪人约瑟夫打。”
柳云烟:“哈哈哈哈哈哈,我还以为是要你去伪人杯当大神,结果是去那里当伪人啊。”
李言星:“哎呀,主要就是想要学会打秒拍约瑟夫。延迟流虽然也可以玩,但是打到后面打到六阶以上,再打延迟流就会发现明显有点吃力了,因为延迟流机子比秒拍要快点,在有一定段位的局会比较考验玩家后期的运营能力,后期如果运营的好就可以逆风翻盘,运营的不好就可能顺风变逆风。六阶以下,不少都挺憨,时不时就出现走到一个人的出生点或选点,对方还在那里傻傻苟着,吃刀了才反应过来。也时不时就能靠着延迟流街拍到。六阶以上啊,要么就是那种开局直接抢修,先把机子修开再说的,要么就是那种特别能沉得住气,你不拍照我就一直苟着,想街拍到还是有难度的。然后六阶以上的局打着打着就会发现第一波镜像想干扰太难了,因为六阶以上往往都会防暗杀。第一波镜像结束,求生基本能开两台,运气好可以开三台。基本上第三波镜像还没结束,机子就开了。”
林小沫:“说的好像你监管上过六阶似的。”
李言星:“我没上过,但我好歹也打了我朋友七阶监管号的局一个赛季。”
林小沫:“你说的那个朋友也是教我玩会女巫和约瑟夫的那个吧。你还好意思说,哇,当时你玩秒拍打她号,直接给她号干到10%胜率了。她自己之前每个赛季打约瑟夫,可是能一直95胜率以上的。
你倒好,直接给人家搞成10%胜率的伪人。她当时十分难以置信的问我,你早期的监管五阶真的是拿约瑟夫自己打上去的吗。”
柳云烟:“哈哈哈哈哈哈,这偏科还真不是一般的严重啊。”
李言星:“当时确实是自己打的,用延迟打的。只是退游太长了,技术退步了而已嘛。”
林小沫:“但你这也退步太多了吧,看看你现在都偏科偏成什么了。明明约瑟夫场数最多,认知最高的却是先知。”
暮云月:“不光偏科还演员,之前排位她给我套的红圈鸟,我都不想说什么。”
大家稍微聊了几句后,注意力又放回到有所有参赛选手和主持人的大群里。
主持人:“我觉得要不这样吧,最后再加赛一场,如果那场再平,两队都晋级。”
两队的选手都稍微商量了一下,虽然两队犟种都挺多,但还是同意了。
这次地表最强战队方监管者抽到的角色是使徒,国服S1战队抽到的监管者是雕刻家。
国服S1战队抽到的求生者分别是园丁、佣兵、祭司和作曲家。地图抽到里奥的回忆。
随机完后的选点是园丁木屋,佣兵大门,祭司鬼角落,律师大房,使徒月亮门废墟。
开局使徒直奔园丁。和园丁距离更近一点后直接放猫,但猫慢了一点,园丁早就下板了。于是使徒依靠走位加上那只猫,试图架住园丁,成功架住园丁让猫原地晕住园丁,拿下一刀,成功破盾。
园丁的身位也没有和使徒拉开多少,这波使徒还是比较赚的。
而后第二只猫出击,园丁短板吃刀了。在短板吃刀基本就是必拿刀的了。园丁虽然在猫晕住自己前把板子下了。但使徒踩完板后,眩晕也没结束,园丁直接吃刀了。
擦刀结束后,使徒的猫也快好了。使徒试图放猫,继续追园丁。
然而园丁直接钻进祭司早就打好的洞里,连钻两个洞,成功与使徒拉开距离,转入大房。
使徒用技能把猫分成两波后,一波进了大房,直接猫跳拉近距离。
但此时园丁早已下板后跑出大房。使徒追不上园丁,但是律师贪机子。
那其实抓一个白板的律师也是一个不错的选择。使徒等猫cd好,直接放猫。
律师使用道具获得移速加成后,直接进板盖板。但也吃猫了。
使徒跟上,踩完板后没多久,眩晕虽然结束了,但是律师就在使徒脸上,跑不了,没抽到飞轮,也没办法躲过这一刀。
律师吃刀后,再次使用道具获得移速加成,转进大房。
但使徒擦完刀后没多久,猫的cd就又好了,使徒直接放猫。
而后将猫分成两波,律师吃到了一波猫。使徒看准机会,直接点闪穿墙打倒律师。
此时另一边地图抽到的是军工厂,地表最燃战队求生方抽到的是古董商、拉拉队员、先知和盲女。
随机后的选点,盲女中场,先知大房,古董商沙包废墟,拉拉队员小门,雕刻家新废墟。
开局盲女敲杖透视,雕刻家向小门方向移动,等透视结束,直接去中场方向。在修大门附近机子的盲女发现雕刻家来了后,选择转到大门附近的废墟。但被雕像命中。雕刻家追上盲女后,等雕像cd一好,看准盲女的走位,直接放交互夹,再次命中盲女。
盲女选择拉点到别的交互,但又吃雕像了。再夹一次就倒地的盲女也没敢再转交互,选择了绕路。雕刻家直接出刀,但是一刀打在了先知给的鸟上。
盲女趁着擦刀时间再次回到大门废墟那边。
盲女躲过了一组雕像,却没能躲过接下来的交互夹,直接倒地。挂完律师后没多久就起耳鸣了。雕刻家稍微排了排,就看到了拉拉队员,拉拉队员见状直接交花球赶路,并躲过了雕刻家放的雕像。雕刻家拉近与拉拉队员的距离后,拉拉队员,博弈了一下,成功骗到鞭尸,无伤救人。而后直接跟在盲女身后激励。
雕刻家的雕像成功被盲女用拉拉队员给的小加速躲开。雕刻家朝着拉拉队员出刀,逼出拉拉队员的振奋并赶走拉拉队员后,继续追击盲女。又用了两组雕像击倒盲女后,古董商过来ob,一棍把人打下后,古董商直接飞轮过来试图扛刀,但好在雕刻家还是成功打到了针对。
古董商还不打算走,于是雕刻家试着贪了古董商一刀,没有贪到,便试着把古董商赶远,成功把人赶走后,注意到古董商折返直接捏着闪现牵人,防止古董商突然回来给自己几棍。
古董商还是有想法的,但雕刻家闪牵拉开距离,距离不够古董商打到雕刻家。
古董商被雕刻家贪到一刀,又被雕像夹了一下后就跑了。
挂完盲女,雕刻家投坟场看到了先知的位置,直接出去打拦截,打到先知一刀后,直接放雕像夹他。先知被夹死了。而后毫不犹豫选择将先知挂上刷一波血条。
雕刻家挂完先知后直接回去管盲女,此时古董商再次回来了,一棍子打出止戈后直接把盲女救下。
另一边的使徒打倒律师后并没有选择就近挂,而是直接去压园丁遗产的同时压住律师自己的遗产。
挂完后使徒直接过去给园丁一波压力,把半血园丁逼走。
血线过1\/4后直接放猫开始摆阵。佣兵选择吃猫救人。
使徒选择杀出去,贪双倒。佣兵博弈了一会儿后直接让猫咬住佣兵,封住佣兵技能而后直接一刀。
佣兵吃一刀后贴椅救人,使徒直接一个猫跳打一刀。佣兵虽然成功将人救下了,但自己肯定也是要倒的,只是小搏命还没结束。
除非佣兵能在小搏命期间把盲女的机子点开,不然这把电机不够。主要半血园丁也没办法救人。
使徒继续追击律师。此时的园丁就是左右为难的,一边是遗产机,一边是需要ob的队友。
律师跑到了角落,使徒把律师打出了红圈搏命。园丁还是决定ob,使徒打完律师发现后,直接放猫把园丁赶走。
使徒回去浅上律师后没多久,园丁直接到了之前挂律师的那把椅子,而后刷盾打算强拆。
但是没有成功。气球刀打完盾后,园丁只好跑路。
使徒直接杀出去,猫cd一好就放猫,击倒园丁。
佣兵还没起来。场上还有三台大遗产。
祭司可能会来救一波,使徒直接回防。但奈何祭司离得还是太远,没法赶过来,使徒回去后没多久,佣兵起了,佣兵直接弹护腕吃了一刀后成功把律师救下。
使徒直接针对律师。律师吃猫了,虽然在猫咬前盖了板,但还是吃刀倒地。
击倒律师,园丁还没起,佣兵自起交了,祭司满血,没有机子抖动。
挂飞律师后,园丁被祭司摸起,直接拉走。
园丁没有抽到自起。园丁跑了后,使徒知道佣兵跑不了多远找到佣兵。
祭司本来还想摸一下佣兵的,看到使徒来了后,赶紧拉点。使徒放猫,贪祭司一刀后直接回去找佣兵。
挂上佣兵后,使徒直奔两个残血,干扰两人补状态。放猫后,点闪略过园丁,直奔祭司。
最后也是击倒了园丁完成了四抓。
而桃桃不菜那边,古董商将盲女救下后便一直跟着盲女,试图死扛。但雕刻家还是成功针对到了盲女,并利用闪现贪到了古董商,直接双倒了。现在场上就拉拉队员能救人。拉拉队员也确实有救人搏一搏的想法。雕刻家的二阶雕像不好躲,拉拉队员却躲过去了,虽然过半,但博弈吃刀后还是成功救下先知。雕刻家选择直接换挂古董商并压遗产。
而后便选择了投坟场去干扰拉拉队员和先知补状态,先知没能躲过雕像,被夹死了,但拉拉队员则是直接跑出坟场,没被夹到。
先知倒地后,雕刻家就朝着那边过去,但拉拉队员还是成功给先知补好状态了。雕刻家过去时看到的就是分开跑的两人。两人也都没有表现出太明显的救人意图。
雕刻家选择了浅追先知一下,用一刀再夹一组交互夹击倒先知并挂上后回去管拉拉队员。
但拉拉队员早就靠着花球赶路,跑远了。雕刻家此时坟场cd早就好了,直接投了一个坟场,刚下椅的古董商被夹死了,拉拉队员则是跑开了。
雕刻家选择了先找拉拉队员,找到拉拉队员后利用几组交互夹,成功把对方夹死。雕刻家并没有选择着急挂拉拉队员,而是先去找了古董商。此时古董商虽然起了,但是也是跑不了的。最后这把也是四抓。
两队再次平局。主持人沉默了。
主持人:“由于两队多次平局,就算第一次平局的1分吧,两队都积1分,并且让我们恭喜这两支队伍同时晋级。恭喜恭喜。”
主持人还稍微采访了一下双方选手:“两队对于一直平局有何看法呢?”
地表最燃战队——鼠老s勿冈:“没有任何看法。”
地表最燃战队——国服S前锋:“我觉得大家都尽力了。”
国服S1战队——关门放冈勿:“有机会的话,下次游戏里再比比吧。一定要分个胜负出来。”
国服S1战队——桃桃不菜:“支持!”
地表最燃战队——柳云烟:“那就拭目以待吧。”
两支队伍都晋级了,柳云烟暂时没收到任何奖励。晋级过一次的队伍要等第二轮晋级或是总决赛才能拿到随机发放的异能道具奖励。和一些晋级过几次特有的奖励。
主持人采访完后,李言星也去参加了伪人杯。