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    两万魔魂看起来多,但如果按领地里自己人人头数来算的话其实也没多少。索尔估计这些魔魂就算自己全部吸收,也未必能堆到七阶,更何况除靈协会那边肯定还要送一批过去。

    除靈人才的培养不是一两天就能收到成效的事,必须在手里有余裕的时候尽量做朝前。

    而且和成为职业者不同的是,除靈人才的获得更艰难。一个一阶晋升二阶,首先要闯过晋阶沉睡这一关,成功后才有可能成为大陆各常见职业,或者成为眼下炙手可热的除靈人。

    这意味着要出现一个除靈人,必须连过两道不确定的概率关卡。

    细数下来大陆上的普通职业那么多,概率被分薄一拉扯,出现除靈人的概率难免变得更稀薄。但即便知道是这样,除靈人才的培养也不能有丝毫放松,这是如今大陆局势决定的。

    所以两万魔魂,索尔还是给塞蕾欧的除靈协会那边送去了一万,用于扶持基层除靈人。

    剩下的一万人人有份,老地精史坦特和赞伦他们按人头一千的份额分配,自家的香菇也有。

    估计魔魂全部吸收完后,这一批里唯一能冲击阶位的就是自家的三个香菇了。毕竟贝丝佩蒂和克莉丝她们三个都还是二阶,到三阶的魔魂应该是够了,想往四阶窜应该还差着点。

    其他人的一千吸收完估计泡都不会冒,算是聊胜于无吧。好在如今有了诸神的地牢那么一个迷宫,魔魂的获得又有了新的途径,剩下的就是等时日渐过,魔魂的数量积攒起来了。

    不过今后领地每有一批魔魂,除靈人的培养也是要优于众人自身单体成长的。在索尔的构想里,领地除靈人的数量至少要先和猩红十字成员持平,才有余裕偏重众人的自身成长。

    魔魂的分配就这么告一段落,这算是最近领地里发生的第二件事。

    第三件事对于领地而言并不算一个好消息。

    那天索尔被塞蕾欧邀请到了除靈协会,据塞蕾欧上报说自由之城周围可能出现了恶灵。

    索尔没有迟疑,既然出现了那就只能面对。

    于是协会立刻集结了一批有实力的除靈人,索尔还拉上了自家三个四阶的香菇,洛娜克蕾蒂和艾蕾莎三个。连五阶的露比亚娜都被顺便拖走,毕竟这个魔族香菇也有着魔法力量。

    恶灵是巡防的黑暗游侠观测到的,不过对于这种没见过的新类型敌人,他们也不确定是不是恶灵,只能先把消息报回去。发现恶灵的方向是自由之城南方,众人集结后即刻赶往。

    索尔到的时候荒夜里已经很热闹,大多是举着火把的除靈人,其中有自由之城的,也有另外两个同盟领地过来进行除靈学习的。众人的表情紧张而兴奋,显然知道即将面对什么。

    除此外收到消息的老地精也赶了过来,他怎么说也是明面上的领主,有必要过来坐镇。

    众人虽然举着火把照亮了大片的荒野,但远处的恶灵是看不见的,因为众人害怕恶灵携带着规则没敢靠得太近。只能依靠队伍里有视野的黑暗游侠,向身边人转述着自己的见闻。

    恶灵作为一种新类型的敌人,无疑在单体实力方面远比死灵更强力,但智慧方面应该很低下。不然恶灵一出现肯定是直扑人类领地而来,而不是在荒野里随机游荡,遇到谁算谁,

    眼下众人之所以会紧张,是因为自由之城这还是第一次面对这种敌人。虽然理论学习的时间已经不短,但众人仍然不确定这场战斗能否圆满结束,所以都在等能发号施令的人来。

    索尔到之后没有急着发布命令,而是先观察,用自己的死灵之瞳。周围一众除靈学员都清楚索尔并不是黑暗游侠,甚至连除靈人都不是,此刻不禁觉得索尔领主大人更加神秘了。

    其实除了生灵外,死灵和恶灵都是可以看见的,哪怕是普通人,这或许是因为各种幽灵之间的特性不同。但是就算能看见学员们也不敢靠得太近,不然被吸进了规则里就好玩了。

    在不确定恶灵是否携带规则以前,保持安全距离,这是除靈课堂上反复强调过的知识。

    索尔开启死灵之瞳后,顺着众人眺望的方向找了找,又前移几步调整了方位和角度,才找到了那个敌人。此刻那个敌人距离这边的人群大概七八十步的距离,正处于无序游荡中。

    在索尔的死灵之瞳里,所有幽灵都是鲜红色,在广袤的黑暗背景色里很是鲜明显眼。死灵处于飘荡移动状态,生灵是几乎不动原地静止的人形,而恶灵则是无序时常走动的人形。

    根据自己上次对死灵之瞳的摸索,索尔一眼扫过去就有了判断,果然是来了一个恶灵。

    “放鸡!”对此索尔也没觉得意外,该来的总会来,没什么好说的,照原定计划就好。

    听到索尔的话语本该有些滑稽,却没有人笑,反而每个人都很肃穆。因为众人突然有一种站在历史节点上的庄严感,在幽灵和人类的这场战争里,今天自由之城将掀开新的一页。

    收到命令的杰拉比走出人群,怀里抱着一只被捆住鸡爪正‘咯咯咯’的公鸡。捆鸡的绳索预留出了足够的长度,让人可以把鸡抛出去之后,能依靠绳索和鸡之间保持一定的距离。

    用小动物试探恶灵规则是塞蕾欧那边想出来的,而怎么把鸡放出去这个问题,也曾在除靈课堂上反复讨论过。有人说驱赶,有人说把鸡放在恶灵正面,人绕到恶灵背后再拉绳子。

    各种讨论层出不穷,理论方面可以说已经很完善,其中许多天马行空的想法甚至让人觉得像是个游戏。但每个人都很清楚,当一个游戏需要你用生命去玩的时候,就不是游戏了。

    经过各种或荒诞或严谨的讨论,最后定下的就是眼前这种,实施者是黑暗游侠杰拉比。

    杰拉比抱着那只不知噩梦将临的公鸡,依靠他自己的游侠视野向恶灵所在的方向靠近。

    在大概距离恶灵六十步的时候,他用力举起公鸡向着恶灵所在的方向抛了出去,连接着绳索的公鸡惊叫着拍打了几下翅膀,滑翔一小段后落在距离恶灵四十多步的距离上不动了。

    之所以把鸡的两只爪子捆住,是担心鸡受到惊吓在地面上乱跑。至于用一只活生生的鸡来测试,是因为担心死灵对尸体没有兴趣,可以说每一个细节都在除靈课堂上反复推演过。

    不是众人残忍,还是那句,人命总比鸡命值钱。

    而且在多远距离开始抛出公鸡,怎么才能把鸡扔远一点,怎么收绳子,都是有讲究的。

    杰拉比一边收着绳子一边向趴在草丛里的鸡靠近,不过在距离着公鸡几步远的地方,杰拉比就停步不再前行,而是利用手中的绳索把公鸡拖了回来,并没有走到公鸡所在的位置。

    这样做是担心公鸡正好处于恶灵的规则边界,所以隔着几步把鸡拖回来,理论上扔鸡的人是安全的。拖回来再把鸡对着恶灵扔出二十多步的距离去,然后收绳子,如此循环反复。

    方法或许原始土狼了点,但只要有效就行。没有人会去嘲笑杰拉比的小心谨慎,面对原本可以避免的死亡,怎么小心都是应该的。这也是索尔强调过的,先保全自己再面对幽灵。

    就这样,恶灵在远处无序游荡,一只鸡始终隔在杰拉比和恶灵之间,而杰拉比隔在众人和恶灵之间,众人就这么举着火把慢慢靠拢上去。扔了四次后,公鸡已经被扔到恶灵附近,

    此时杰拉比正站在距离恶灵二十多步的距离上,众人则跟到了三十多步的距离。

    看到鸡再次被扔出去接近恶灵后,众人难免心里揪着心,实际上来到这个距离上基本已经可以大致判断,这个恶灵应该没有规则。不过众人仍然耐心观察着,等待着最后的结论。

    “咯咯……”公鸡发出两声悲壮的鸣叫,然后叫声戛然而止。

    有视野的人看得很清楚,刚才那一瞬恶灵出手了,动作很快,像一阵无形的狂风瞬间掠过。那只鸡立刻被腐化成了一具骨架,也算是完成了鸡生的一次英雄壮举,留给后鸡缅怀。

    “没有。”杰拉比扔下手里不再有重量的绳索,边喊边转身用最快速度向众人狂奔。这声没有,是在提醒所有人该恶灵没有规则,不然不会使用近似于贴身的手段来杀害那只鸡。

    至于杰拉比的狂奔逃走也是索尔要求的,毕竟恶灵一切数据未知,谁知道它有着多快的速度。等杰拉比跑回众人之中后,索尔扬起手臂,一排早已蠢蠢欲动的法师立刻站了出来。

    “轰轰~!”各种火球闪电冰锥等魔法瞬间乱飞,法师们扔完魔法就退,以免恶灵追击。

    自己发令的手都还没放下,恶灵周围魔法就已经炸成一片,索尔脸色有些发黑地转头想看看是谁不遵号令。然后就看见克蕾蒂洛娜和艾蕾莎几个满脸兴奋,各种魔法正扔得飞起。

    好吧!既然是香菇党带头,大魔王有必要避其锋芒,等事后打一顿小屁股各个击破吧。

    之所以全是法师出面,是因为费斯的情报里说过,只有魔法才能对中级死灵有效杀伤。

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