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第二天一早,余霜就早早的回到了游戏,等待余荼一起尝试自己的圣咒吟唱。
作为一个依靠吟唱字节产生效果的魔法,圣咒吟唱的优点很明显。那就是一条咒语的多段魔法施放。缺点跟明显,施放起来太耗费时间。
在加上余霜现在只能够使用三次魔法,使得他们必须清楚在比赛中,圣咒吟唱的具体效果。
目前余霜一共掌握了八个圣咒吟唱魔法。分别是光轮、圣者低语、慈悲庇护、净化轨迹、生命灌注、八头蛇,无名怒火、圣者的法典和光芒溢满,大地之花。
光轮,单纯的施放一个光轮,对命中的友方目标恢复十秒内损失生命值,最大上限是治疗玩家的生命值百分之二十。
圣者低语,降低右方受到的非光系魔法伤害,持续时间长达五分钟。但目前拥有光系魔法的职业主要是圣骑士和神圣牧师,算是一个比较鸡肋的技能。
慈悲庇护,对正前方的战场进行祝福。恢复全部生物的生命值,对死灵造成两倍的伤害。是一个不分敌我的技能,但在对抗死灵的时候非常好用。
净化轨迹,施放数个光球,数量和释放着的智力属性有关。光球所在的区域,右方单位每秒恢复五点生命值,敌方单位持续降低防御和魔法防御。光球有着释放着十分之一的生命值,可被破坏。最大存在时间是五分钟。
生命灌注,将自己最低百分之十,最大百分之三十的生命值转移到目标身上。在自己受到致命伤害时,可将转移的生命值召回。
八头蛇,无名怒火,和藤蔓巨人一样的召唤系技能。能够召唤一只继承了召唤者生命值属性和智力属性的元素怪物八头蛇。火光双属性,免疫火光水雷四个属性之外的其他属性攻击。物理伤害降低百分之二十,本身攻击力由智力属性决定。但存在时间只有一分钟,算是一个缺点。
圣者的法典,随机技能,从四个效果中随机一项发动。分别是单体大幅度生命回复,群体生命回复和防御增加,单体目标复活和单体技能冷却缩减。因为是随机触发,不能有效的锁定自己需要的技能,实用度大幅度降低。
光芒溢满,大地之花。以自己为中心,生成大量的大地之花,可控制进行引爆。每朵金花造成的伤害会有使用者的智力属性决定。目前余霜能够触发的威力,比拟二阶光系魔法。目前余荼两人能够爆发的最大威力技能。
作为能力,基本可以不受系统的限制。这也是他们能够在比赛中使用的原因。
比赛中,那种限制了每天使用次数的特殊技能,会因为属性锁定的原因,变成每局固定次数使用。如果,圣咒吟唱也能够享受这个待遇的话,将会让余霜的作用大幅度增加。
所以,尽快的确定这一点是目前最重的事情。
其次,是和青玉之间的配合。不知道为什么,青玉不在像之前一样我行我素,可以服从余霜的命令,参与战斗了。属性个技能面板也全部显现了出来。
青玉有着四个技能。体型转化,牺牲生命值换取体型和力量的提升。
惊厥剧毒,由毒牙注射,大幅度增加中毒者受到的伤害。而持续时间,达到了惊人的十分钟。还能被刷新。索性,触发条件比较苛刻。
寒霜之咬,青玉的另一种毒素,注入后,大幅度降低敌人的魔法施放速度和身体反应能力,加上持续性的伤害。换一种说法,增加你的技能冷却,降低你的速度。可以被驱散。
噬身之蛇,青玉最重要的一个技能。当生命值低于一定程度的时候,青玉就会将自己吞噬,转化成一个蛋。十八秒后,青玉将会从蛋中重生。状态恢复到百分之五十。冷却时间只有五分钟。运用得当的话,青玉将会是一个十分恐怖的坦克。
在游戏中,玩家最多可以释放两只宠物辅助战斗。召唤师的话,会有技能增加战宠数目。但是在比赛中,一局之中,一人只能使用一个战斗宠物。召唤师的召唤战宠限定在了三个。
也就是说,余霜只能从蓝百合和青玉之中选择一个上场。蓝百合的定位已经很清晰了,辅助控制,偶尔兼任一下术士。
而青玉的技能,则是一个近战角色。本身生命值高的惊人,就算使用了体型转化也拥有着远超现在骑士玩家的生命值,是一个十分可靠的肉盾职业。换上青玉的话,他们的战斗方式肯定也会做出相应的改变。
理清今天需要做的事情后,两人就开始了今天的活动赛程。因为两人的积分已经很高了,基本可以保定晋级了。或许是为了保持之后对手的信息,他们已经很久没有遇到过前十积分的队伍了。
不过,这样也好,能够避免遇到强队提前暴露底牌。当然,遇到那些公会的探子队伍,肯定也不会很轻松。
进入比赛后,十场比赛,余霜都是选择了让青玉上场。距离最后的阶段只有不到三天的时间了,必须在这三天之中,和青玉达到最基础的默契。
当然,还要测试圣咒吟唱能否多次使用。
三天时间,两人完成了三十场比赛。通过实战,已经成功的确定了青玉的定位。而且,青玉的惊厥剧毒也给了两人意想不到的惊喜。
然后就是圣咒吟唱。目前已经测试出来效果了。前五个技能,就像其他特殊技能一样,每局都会重置。但从八头蛇,无尽怒火开始,使用一次,就少一次。包括其他技能的使用次数。后三个技能,只能当做底牌隐藏起来。
但对于两人来说已经很不错了。毕竟算是一个外挂式的能力。
同时,余荼是试验了自己的自我改变。之前没有使用是因为不够纯属,但和阿斯莫丹一战之后,强大的压力使得他已经熟练的掌握了这项技能。
但结果不算很好,不知道为什么,使用自我改变的时候,他会消耗大量的魔法值。这就让这个技能的实用性大大降低。应该是系统做出的平衡。
至此,最后的技能统合完毕,进入最终阶段的名单也已经放了出来。明天,就将会是最终阶段的开幕仪式。
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第二天一早,余霜就早早的回到了游戏,等待余荼一起尝试自己的圣咒吟唱。
作为一个依靠吟唱字节产生效果的魔法,圣咒吟唱的优点很明显。那就是一条咒语的多段魔法施放。缺点跟明显,施放起来太耗费时间。
在加上余霜现在只能够使用三次魔法,使得他们必须清楚在比赛中,圣咒吟唱的具体效果。
目前余霜一共掌握了八个圣咒吟唱魔法。分别是光轮、圣者低语、慈悲庇护、净化轨迹、生命灌注、八头蛇,无名怒火、圣者的法典和光芒溢满,大地之花。
光轮,单纯的施放一个光轮,对命中的友方目标恢复十秒内损失生命值,最大上限是治疗玩家的生命值百分之二十。
圣者低语,降低右方受到的非光系魔法伤害,持续时间长达五分钟。但目前拥有光系魔法的职业主要是圣骑士和神圣牧师,算是一个比较鸡肋的技能。
慈悲庇护,对正前方的战场进行祝福。恢复全部生物的生命值,对死灵造成两倍的伤害。是一个不分敌我的技能,但在对抗死灵的时候非常好用。
净化轨迹,施放数个光球,数量和释放着的智力属性有关。光球所在的区域,右方单位每秒恢复五点生命值,敌方单位持续降低防御和魔法防御。光球有着释放着十分之一的生命值,可被破坏。最大存在时间是五分钟。
生命灌注,将自己最低百分之十,最大百分之三十的生命值转移到目标身上。在自己受到致命伤害时,可将转移的生命值召回。
八头蛇,无名怒火,和藤蔓巨人一样的召唤系技能。能够召唤一只继承了召唤者生命值属性和智力属性的元素怪物八头蛇。火光双属性,免疫火光水雷四个属性之外的其他属性攻击。物理伤害降低百分之二十,本身攻击力由智力属性决定。但存在时间只有一分钟,算是一个缺点。
圣者的法典,随机技能,从四个效果中随机一项发动。分别是单体大幅度生命回复,群体生命回复和防御增加,单体目标复活和单体技能冷却缩减。因为是随机触发,不能有效的锁定自己需要的技能,实用度大幅度降低。
光芒溢满,大地之花。以自己为中心,生成大量的大地之花,可控制进行引爆。每朵金花造成的伤害会有使用者的智力属性决定。目前余霜能够触发的威力,比拟二阶光系魔法。目前余荼两人能够爆发的最大威力技能。
作为能力,基本可以不受系统的限制。这也是他们能够在比赛中使用的原因。
比赛中,那种限制了每天使用次数的特殊技能,会因为属性锁定的原因,变成每局固定次数使用。如果,圣咒吟唱也能够享受这个待遇的话,将会让余霜的作用大幅度增加。
所以,尽快的确定这一点是目前最重的事情。
其次,是和青玉之间的配合。不知道为什么,青玉不在像之前一样我行我素,可以服从余霜的命令,参与战斗了。属性个技能面板也全部显现了出来。
青玉有着四个技能。体型转化,牺牲生命值换取体型和力量的提升。
惊厥剧毒,由毒牙注射,大幅度增加中毒者受到的伤害。而持续时间,达到了惊人的十分钟。还能被刷新。索性,触发条件比较苛刻。
寒霜之咬,青玉的另一种毒素,注入后,大幅度降低敌人的魔法施放速度和身体反应能力,加上持续性的伤害。换一种说法,增加你的技能冷却,降低你的速度。可以被驱散。
噬身之蛇,青玉最重要的一个技能。当生命值低于一定程度的时候,青玉就会将自己吞噬,转化成一个蛋。十八秒后,青玉将会从蛋中重生。状态恢复到百分之五十。冷却时间只有五分钟。运用得当的话,青玉将会是一个十分恐怖的坦克。
在游戏中,玩家最多可以释放两只宠物辅助战斗。召唤师的话,会有技能增加战宠数目。但是在比赛中,一局之中,一人只能使用一个战斗宠物。召唤师的召唤战宠限定在了三个。
也就是说,余霜只能从蓝百合和青玉之中选择一个上场。蓝百合的定位已经很清晰了,辅助控制,偶尔兼任一下术士。
而青玉的技能,则是一个近战角色。本身生命值高的惊人,就算使用了体型转化也拥有着远超现在骑士玩家的生命值,是一个十分可靠的肉盾职业。换上青玉的话,他们的战斗方式肯定也会做出相应的改变。
理清今天需要做的事情后,两人就开始了今天的活动赛程。因为两人的积分已经很高了,基本可以保定晋级了。或许是为了保持之后对手的信息,他们已经很久没有遇到过前十积分的队伍了。
不过,这样也好,能够避免遇到强队提前暴露底牌。当然,遇到那些公会的探子队伍,肯定也不会很轻松。
进入比赛后,十场比赛,余霜都是选择了让青玉上场。距离最后的阶段只有不到三天的时间了,必须在这三天之中,和青玉达到最基础的默契。
当然,还要测试圣咒吟唱能否多次使用。
三天时间,两人完成了三十场比赛。通过实战,已经成功的确定了青玉的定位。而且,青玉的惊厥剧毒也给了两人意想不到的惊喜。
然后就是圣咒吟唱。目前已经测试出来效果了。前五个技能,就像其他特殊技能一样,每局都会重置。但从八头蛇,无尽怒火开始,使用一次,就少一次。包括其他技能的使用次数。后三个技能,只能当做底牌隐藏起来。
但对于两人来说已经很不错了。毕竟算是一个外挂式的能力。
同时,余荼是试验了自己的自我改变。之前没有使用是因为不够纯属,但和阿斯莫丹一战之后,强大的压力使得他已经熟练的掌握了这项技能。
但结果不算很好,不知道为什么,使用自我改变的时候,他会消耗大量的魔法值。这就让这个技能的实用性大大降低。应该是系统做出的平衡。
至此,最后的技能统合完毕,进入最终阶段的名单也已经放了出来。明天,就将会是最终阶段的开幕仪式。
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