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下午场持续到了六点才结束,一共拍了十六件物品,包含了两个珍贵的拍品。
还有最后的一个夜场,今天的拍卖会就结束了。不过,两人都没有去的欲望。夜场的东西,已经不比明天的东西差多少了。基本都是以万为单位起步。适应于冒险者和玩家的东西也没有难么多了,索性直接放过不再理会。
获得了新的装备后,两人叫上了雨沐,出城熟悉了一下新装备。随后下线退出了游戏。
第二天上线后,三人天还没亮就赶往了死灵的领地。
到达领地后,余荼注意到一个很值得庆幸的事情。领地中的死灵数量比起开始少了很多。也就是说,这个区域内怪物的补充速度绝对是很慢的那一种。
只需要花费一些时间就能够创造出怪物的空档期,不受影响的攻略boss。
当然了,这一次来的主要目的还是做任务。毕竟接到了任务不止一个两个。同时,适应一下新的装备。
站在外围,余荼选定了一个目标,拿出了背在身后的死亡追猎者。
架起武器,锁定了目标。一个位置等级的白衣幽魂。也是目前这个死灵领地中除了boss最难对付的怪物。
现在,余荼距离那个白衣幽魂超过了一百米的距离,只是通过死亡追猎者上面的瞄具才能够清晰的看到敌人的样子。
这个距离明显超过了理论上的射程,但余荼并没有停止动作。NPC中的狙击手射程超过八百米的不在少数。当初圣地中指导余荼的威尔士就像余荼展示过超过一千五百米的连续多目标狙击。
也就是说,在这个游戏中,能够做到和现实中相差无几的远距离狙击才对。不然的话,狙击手这个职业真的没有什么存在的必要了。一百米的距离也就是几个加速的事情罢了。最多五秒钟。五秒钟狙击手根本杀不死一个同级别的战士。
联想到射手和枪手职业的辅助射击设定,余荼觉得,系统规定的狙击手射程,只是一个玩家能够轻松瞄准命中的区域而已。再远的距离,就需要玩家自己去控制了。
这一次的攻击,就是余荼验证自己的一次尝试。
没有任何的调整,准星直接锁定了白衣幽魂的头颅,扣动了扳机。
沉闷的枪声响起,巨大的后坐力被余荼完美的压了下去。游戏中的身体根本不存在承受不了后坐力的情况。哪怕你没有力量属性的加点也是一样。
这一枪,直接命中了白衣幽魂的左肩。
被击中的白衣幽魂立刻进入了战斗状态,但并没有看到目标的它只能四处走动,寻找着自己的敌人。
余荼下意识的屏息,调整了枪口的位置,第二次射击,直接命中了白衣幽魂的头部,造成了一个恐怖的暴击伤害。
就算是枪手职业,伤害也是和敏捷有关的。全敏加点的余荼有着比狙击手更加恐怖的狙击型枪械伤害。
紧接着,余荼又开了七枪,彻底确定了这个游戏中,狙击型魔导枪的隐性使用条件。
就像他判断的那样,真正的魔导枪射程远不止一百米。只需要有着一定的现实狙击经验,就能够在百米外准确的命中敌人。
只不过,这里面的枪械也和现实中的枪械有着很大的不同点。至少余荼没有办法确定其中的一些数据。想要像现实一样测算弹道十分的困难。只能依靠着第一枪的落点进行后续的判断调整。
而且,余荼没有把握将射程拉到两百米之后的距离。简单的说就是比现实中的操作难度要大。虽然增加了近一倍的距离,但也没有预期中那么恐怖夸张。这还是余荼有着丰富经验的情况。那些普通的玩家,估计也不会超过这个数值。
这么一想的话,那些玩狙击的NPC实力着实有些恐怖。特别是当初威尔士给余荼演示的一千五百米远距离多目标的连续狙击。
一开始余荼还不是很在意呢。毕竟自己现实中也能够做到差不多的事情。真正体验过后,余荼觉得自己能够做到一千五百米狙击就很困难了。
测试结束后,余荼就带着余霜和雨沐朝着那个还在寻找敌人的白衣幽灵走了过去。走的过程中,攻击一直没有停下过。移动中的狙击,现实中根本做不到的行为。而在游戏中,依靠着属性加持的力量,余荼能够稳稳的把持住枪械,虽然也会受到影响,但还是能够很轻松的命中敌人。
终于,雨沐进入了仇恨圈,白衣幽灵终于有了发泄的地方,立刻朝着雨沐发动了攻击。
不过,雨沐俯身轻松的避开了攻击,迅速的冲了过去。死亡冲撞,附带的霸体状态让雨沐没有任何阻碍的冲到了白衣幽灵身前,跳到了空中,死亡的邀请和死亡重锤的连招施放,直接将白衣幽灵压到了地上。
而后续追上来的余荼将死亡追猎者甩到了身后,拿出了封锁开启了技能,对着进入了脆弱状态的白衣幽灵释放了一连串的攻击。
余荼和雨沐两个人的爆发加上之前被余荼偷袭的伤害,直接带走了这个白衣幽灵,战斗只持续了两分钟不到的时间。余霜甚至都没有出手。比起之前快了不知道多少。
很快,三人又选择了一个新的目标,一个凶恶骷髅战士。还是一样的套路,远距离狙击开怪后接近怪物,随后雨沐控制,余荼补充伤害,余霜视情况进行辅助。
在攻击过程中,余荼也将自己的技能和狙击联合了起来。这也是他一开始就想好的组合。实际上,能够组合在一起的技能并不多。一个元素弹,还有一个,就是决死一击。
决死一击,强大的能量汇聚在一起,凝聚最强的一击,消耗自身最大魔法值的百分之五十发动,对锁定目标造成自身攻击百分之一千的真实伤害。
原本使用封锁的时候,伤害就已经够高了。而切换到了死亡追猎者后,伤害进一步提升。像凶恶骷髅战士这样的存在,满状态下一次死亡追猎者施放的决死一击就能够打掉三成左右的血量。
看着倒下的亡灵,余荼平静的说:“可以试着对付精英怪物了。”
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下午场持续到了六点才结束,一共拍了十六件物品,包含了两个珍贵的拍品。
还有最后的一个夜场,今天的拍卖会就结束了。不过,两人都没有去的欲望。夜场的东西,已经不比明天的东西差多少了。基本都是以万为单位起步。适应于冒险者和玩家的东西也没有难么多了,索性直接放过不再理会。
获得了新的装备后,两人叫上了雨沐,出城熟悉了一下新装备。随后下线退出了游戏。
第二天上线后,三人天还没亮就赶往了死灵的领地。
到达领地后,余荼注意到一个很值得庆幸的事情。领地中的死灵数量比起开始少了很多。也就是说,这个区域内怪物的补充速度绝对是很慢的那一种。
只需要花费一些时间就能够创造出怪物的空档期,不受影响的攻略boss。
当然了,这一次来的主要目的还是做任务。毕竟接到了任务不止一个两个。同时,适应一下新的装备。
站在外围,余荼选定了一个目标,拿出了背在身后的死亡追猎者。
架起武器,锁定了目标。一个位置等级的白衣幽魂。也是目前这个死灵领地中除了boss最难对付的怪物。
现在,余荼距离那个白衣幽魂超过了一百米的距离,只是通过死亡追猎者上面的瞄具才能够清晰的看到敌人的样子。
这个距离明显超过了理论上的射程,但余荼并没有停止动作。NPC中的狙击手射程超过八百米的不在少数。当初圣地中指导余荼的威尔士就像余荼展示过超过一千五百米的连续多目标狙击。
也就是说,在这个游戏中,能够做到和现实中相差无几的远距离狙击才对。不然的话,狙击手这个职业真的没有什么存在的必要了。一百米的距离也就是几个加速的事情罢了。最多五秒钟。五秒钟狙击手根本杀不死一个同级别的战士。
联想到射手和枪手职业的辅助射击设定,余荼觉得,系统规定的狙击手射程,只是一个玩家能够轻松瞄准命中的区域而已。再远的距离,就需要玩家自己去控制了。
这一次的攻击,就是余荼验证自己的一次尝试。
没有任何的调整,准星直接锁定了白衣幽魂的头颅,扣动了扳机。
沉闷的枪声响起,巨大的后坐力被余荼完美的压了下去。游戏中的身体根本不存在承受不了后坐力的情况。哪怕你没有力量属性的加点也是一样。
这一枪,直接命中了白衣幽魂的左肩。
被击中的白衣幽魂立刻进入了战斗状态,但并没有看到目标的它只能四处走动,寻找着自己的敌人。
余荼下意识的屏息,调整了枪口的位置,第二次射击,直接命中了白衣幽魂的头部,造成了一个恐怖的暴击伤害。
就算是枪手职业,伤害也是和敏捷有关的。全敏加点的余荼有着比狙击手更加恐怖的狙击型枪械伤害。
紧接着,余荼又开了七枪,彻底确定了这个游戏中,狙击型魔导枪的隐性使用条件。
就像他判断的那样,真正的魔导枪射程远不止一百米。只需要有着一定的现实狙击经验,就能够在百米外准确的命中敌人。
只不过,这里面的枪械也和现实中的枪械有着很大的不同点。至少余荼没有办法确定其中的一些数据。想要像现实一样测算弹道十分的困难。只能依靠着第一枪的落点进行后续的判断调整。
而且,余荼没有把握将射程拉到两百米之后的距离。简单的说就是比现实中的操作难度要大。虽然增加了近一倍的距离,但也没有预期中那么恐怖夸张。这还是余荼有着丰富经验的情况。那些普通的玩家,估计也不会超过这个数值。
这么一想的话,那些玩狙击的NPC实力着实有些恐怖。特别是当初威尔士给余荼演示的一千五百米远距离多目标的连续狙击。
一开始余荼还不是很在意呢。毕竟自己现实中也能够做到差不多的事情。真正体验过后,余荼觉得自己能够做到一千五百米狙击就很困难了。
测试结束后,余荼就带着余霜和雨沐朝着那个还在寻找敌人的白衣幽灵走了过去。走的过程中,攻击一直没有停下过。移动中的狙击,现实中根本做不到的行为。而在游戏中,依靠着属性加持的力量,余荼能够稳稳的把持住枪械,虽然也会受到影响,但还是能够很轻松的命中敌人。
终于,雨沐进入了仇恨圈,白衣幽灵终于有了发泄的地方,立刻朝着雨沐发动了攻击。
不过,雨沐俯身轻松的避开了攻击,迅速的冲了过去。死亡冲撞,附带的霸体状态让雨沐没有任何阻碍的冲到了白衣幽灵身前,跳到了空中,死亡的邀请和死亡重锤的连招施放,直接将白衣幽灵压到了地上。
而后续追上来的余荼将死亡追猎者甩到了身后,拿出了封锁开启了技能,对着进入了脆弱状态的白衣幽灵释放了一连串的攻击。
余荼和雨沐两个人的爆发加上之前被余荼偷袭的伤害,直接带走了这个白衣幽灵,战斗只持续了两分钟不到的时间。余霜甚至都没有出手。比起之前快了不知道多少。
很快,三人又选择了一个新的目标,一个凶恶骷髅战士。还是一样的套路,远距离狙击开怪后接近怪物,随后雨沐控制,余荼补充伤害,余霜视情况进行辅助。
在攻击过程中,余荼也将自己的技能和狙击联合了起来。这也是他一开始就想好的组合。实际上,能够组合在一起的技能并不多。一个元素弹,还有一个,就是决死一击。
决死一击,强大的能量汇聚在一起,凝聚最强的一击,消耗自身最大魔法值的百分之五十发动,对锁定目标造成自身攻击百分之一千的真实伤害。
原本使用封锁的时候,伤害就已经够高了。而切换到了死亡追猎者后,伤害进一步提升。像凶恶骷髅战士这样的存在,满状态下一次死亡追猎者施放的决死一击就能够打掉三成左右的血量。
看着倒下的亡灵,余荼平静的说:“可以试着对付精英怪物了。”
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