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强行一换五十一。死灵母后这一手操作吓到城邦的人员了。之前人数占优的时候都没能快速拿下那些死灵守卫军,现在人数劣势,打都不用打了。更不要说,boss换成了一个高机动性的死灵将军了。
根本没得打。而且,余荼也猜到了会发生这种事情的原因了。他们不应该把所有的死灵守卫军全部刷掉。就是十二个死灵守卫军全部死掉后,boss才发生的变异。
余荼已经做好了逃离的准备了。哪怕任务期间死亡惩罚减半,他也没有办法承担其中的后果。幸好监狱城的传送可以随时使用。
而城邦一方成功聚集起来后,第一个命令,是撤退。
两个狂战士NPC被留了下来断后,还有余霜的藤蔓巨人。
两个人加一个召唤物抵挡五十一个敌人,余荼很怀疑他们能不能拖延一秒钟的时间。之后,他才知道自己错了。
两个狂战士皮肤变成了鲜红色,身上的装备被过分膨胀的躯体撑破了红色的蒸汽从他们身上冒出。
一个死灵守卫军刚刚冲到一人面前,还没有动手就被那个狂战士以更快的速度踹了回去。
随后,两个狂战士发出了一声怒吼,提着自己武器冲进了怪物堆中,紧靠着两个人,就压制了五十个怪物。看上去牵制住死灵将军的藤蔓巨人才是搭上的。
不得不说,NPC这一手爆发让玩家们都看呆了。这些NPC等级并不比他们高多少,按理来说职业技能应该是相同的才对。唯一一个狂战士玩家已经激动的快说不出话了,估计是想到了自己未来开启了这个技能的辉煌时刻了吧。
不过,还是有冷静的玩家的。而且,他们现在是在撤退,可没有那么多的时间去驻足观望。
那么强的增幅,不可能没有副作用。而对这个世界有着更多了解的余荼,更是看出了这个技能的本质。
“激发潜力的方式,夸张的增幅代表着夸张的透支。就像是最后一搏那种程度,他们活不下来了。”
余霜问:“这么夸张的技能,交给玩家估计狂战士就会成为战斗主流了吧。遇到boss多上几队狂战士轮流放这个,跨级别的boss都能被打死吧。”
“大概率,这个技能不会交给玩家。别忘了,有很多技能都被摘了出来。当然,不排除有特殊方式学习这个技能。但想要狂战士们人手一个是不可能的了。太破坏平衡了。”
果不其然,在他们离开不到两分钟,还没有撤出敌人的营地,墓地方向就传来了两声巨大的爆破声。
敌人营地中的城邦部队在听到这个动静后,都开始了有序的后退。他们本身就占据着优势,想要安全撤退并不困难。
余荼他们没有遇到太大的阻拦就成功的撤出了营地,扎进了密林之中。半个小时后,余荼他们从营地中传送回了据点。同时,收到了任务完成的消息。这让余荼有些奇怪。这次的临时调动任务在他看来莫名其妙的。明明可以选择带更多的玩家加入其中的。不说其他的。如果最后阶段有着五百玩家的话,把那五十一个死灵刷掉并不是没有可能。
想不通余荼也就不在深思了,毕竟对他们来说没有什么影响。趁着还有时间,他们接取了几个猎杀任务,再次返回了战场,做着任务。
虽然在敌人的后方压制住了敌人。但正面战场,占据优势的还是死灵。死灵的军队数量实在是太多了。就算一个城邦战士可以杀死十个死灵,也会有更多的死灵冲上来淹没他。特别是死灵中最低级的骷髅单位。死灵一方不知道施放了什么魔法,只要没有破坏死灵的魂火,他们就能够借助战场中的骷髅残骸重新站起了。是任何一个死灵都能够做到的事情。
也就是说,每一个死灵都有着数条生命。只要魂火不散,他们就会重返战场。而且,低级死灵不存在感情,免疫大部分精神负面效果。和这样的敌人战斗,对士兵的心理素质要求极高。
当余荼他们到达战场的时候,看到就是不断前进的骷髅大军和抵抗薄弱的城邦军队。当然了,抵抗薄弱不代表着败退,城邦这一边最大的优势,就是悍不畏死的玩家们。
战场任务可不只是据点才会发放,其他玩家也不会错过这种高积分收入的任务。对于这些玩家来说,根本不担心这些死灵复活。甚至很不多对方多复活几次。反正强度都一样,一个还是五个都一样。
不过,目前为止双方都还没有派出强大的人员。至少目前,还是玩家等级偏高一些。不管是在正面战场还是敌人营地中。
余荼他们一直在战场上待到了月亮升起。而战斗还没有结束。还是有着大量的城邦人员加入战场,替换那些疲惫的战士们。
而死灵们,在月色下没有丝毫的变化。敌人根本没有停下来的迹象。估计这一次的战争,还有持续很长一段时间。
之后的发展,超过了余荼他们的想象。
第一次战争,相互之间的试探性战争,持续了整整一周的时间。没有丝毫的停歇。如果不是有着玩家的存在,城邦实力在第一次战争中就会丢掉不少的东西。
就算这样,城邦也没有获得多少收获。当然了,死灵那一边也不好受,低级死灵消耗的速度太快,根本赶不上消耗速度。第一天那个不断恢复的魔法对他们来说似乎也是消耗很大的方式,至少之后余荼他们就没有在见过了。
双方损失都不小,正面的战争暂时停止了。转为小规模的战斗。而到了这个阶段,玩家们变得更加如鱼得水。
对玩家们来说,人山人海的战场并不是他们擅长的舞台。以小队为单位的遭遇战才是他们最熟悉的。
转变为了小规模战斗后,城邦一方在玩家的帮助下,迅速占据了优势,随后,开始推进,将战场朝着敌人的据点方向移动。
这么做的结果,就是他们和敌人这次任务最夸张的战斗力接触。这次主线真正恐怖的敌人——死灵将军。
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强行一换五十一。死灵母后这一手操作吓到城邦的人员了。之前人数占优的时候都没能快速拿下那些死灵守卫军,现在人数劣势,打都不用打了。更不要说,boss换成了一个高机动性的死灵将军了。
根本没得打。而且,余荼也猜到了会发生这种事情的原因了。他们不应该把所有的死灵守卫军全部刷掉。就是十二个死灵守卫军全部死掉后,boss才发生的变异。
余荼已经做好了逃离的准备了。哪怕任务期间死亡惩罚减半,他也没有办法承担其中的后果。幸好监狱城的传送可以随时使用。
而城邦一方成功聚集起来后,第一个命令,是撤退。
两个狂战士NPC被留了下来断后,还有余霜的藤蔓巨人。
两个人加一个召唤物抵挡五十一个敌人,余荼很怀疑他们能不能拖延一秒钟的时间。之后,他才知道自己错了。
两个狂战士皮肤变成了鲜红色,身上的装备被过分膨胀的躯体撑破了红色的蒸汽从他们身上冒出。
一个死灵守卫军刚刚冲到一人面前,还没有动手就被那个狂战士以更快的速度踹了回去。
随后,两个狂战士发出了一声怒吼,提着自己武器冲进了怪物堆中,紧靠着两个人,就压制了五十个怪物。看上去牵制住死灵将军的藤蔓巨人才是搭上的。
不得不说,NPC这一手爆发让玩家们都看呆了。这些NPC等级并不比他们高多少,按理来说职业技能应该是相同的才对。唯一一个狂战士玩家已经激动的快说不出话了,估计是想到了自己未来开启了这个技能的辉煌时刻了吧。
不过,还是有冷静的玩家的。而且,他们现在是在撤退,可没有那么多的时间去驻足观望。
那么强的增幅,不可能没有副作用。而对这个世界有着更多了解的余荼,更是看出了这个技能的本质。
“激发潜力的方式,夸张的增幅代表着夸张的透支。就像是最后一搏那种程度,他们活不下来了。”
余霜问:“这么夸张的技能,交给玩家估计狂战士就会成为战斗主流了吧。遇到boss多上几队狂战士轮流放这个,跨级别的boss都能被打死吧。”
“大概率,这个技能不会交给玩家。别忘了,有很多技能都被摘了出来。当然,不排除有特殊方式学习这个技能。但想要狂战士们人手一个是不可能的了。太破坏平衡了。”
果不其然,在他们离开不到两分钟,还没有撤出敌人的营地,墓地方向就传来了两声巨大的爆破声。
敌人营地中的城邦部队在听到这个动静后,都开始了有序的后退。他们本身就占据着优势,想要安全撤退并不困难。
余荼他们没有遇到太大的阻拦就成功的撤出了营地,扎进了密林之中。半个小时后,余荼他们从营地中传送回了据点。同时,收到了任务完成的消息。这让余荼有些奇怪。这次的临时调动任务在他看来莫名其妙的。明明可以选择带更多的玩家加入其中的。不说其他的。如果最后阶段有着五百玩家的话,把那五十一个死灵刷掉并不是没有可能。
想不通余荼也就不在深思了,毕竟对他们来说没有什么影响。趁着还有时间,他们接取了几个猎杀任务,再次返回了战场,做着任务。
虽然在敌人的后方压制住了敌人。但正面战场,占据优势的还是死灵。死灵的军队数量实在是太多了。就算一个城邦战士可以杀死十个死灵,也会有更多的死灵冲上来淹没他。特别是死灵中最低级的骷髅单位。死灵一方不知道施放了什么魔法,只要没有破坏死灵的魂火,他们就能够借助战场中的骷髅残骸重新站起了。是任何一个死灵都能够做到的事情。
也就是说,每一个死灵都有着数条生命。只要魂火不散,他们就会重返战场。而且,低级死灵不存在感情,免疫大部分精神负面效果。和这样的敌人战斗,对士兵的心理素质要求极高。
当余荼他们到达战场的时候,看到就是不断前进的骷髅大军和抵抗薄弱的城邦军队。当然了,抵抗薄弱不代表着败退,城邦这一边最大的优势,就是悍不畏死的玩家们。
战场任务可不只是据点才会发放,其他玩家也不会错过这种高积分收入的任务。对于这些玩家来说,根本不担心这些死灵复活。甚至很不多对方多复活几次。反正强度都一样,一个还是五个都一样。
不过,目前为止双方都还没有派出强大的人员。至少目前,还是玩家等级偏高一些。不管是在正面战场还是敌人营地中。
余荼他们一直在战场上待到了月亮升起。而战斗还没有结束。还是有着大量的城邦人员加入战场,替换那些疲惫的战士们。
而死灵们,在月色下没有丝毫的变化。敌人根本没有停下来的迹象。估计这一次的战争,还有持续很长一段时间。
之后的发展,超过了余荼他们的想象。
第一次战争,相互之间的试探性战争,持续了整整一周的时间。没有丝毫的停歇。如果不是有着玩家的存在,城邦实力在第一次战争中就会丢掉不少的东西。
就算这样,城邦也没有获得多少收获。当然了,死灵那一边也不好受,低级死灵消耗的速度太快,根本赶不上消耗速度。第一天那个不断恢复的魔法对他们来说似乎也是消耗很大的方式,至少之后余荼他们就没有在见过了。
双方损失都不小,正面的战争暂时停止了。转为小规模的战斗。而到了这个阶段,玩家们变得更加如鱼得水。
对玩家们来说,人山人海的战场并不是他们擅长的舞台。以小队为单位的遭遇战才是他们最熟悉的。
转变为了小规模战斗后,城邦一方在玩家的帮助下,迅速占据了优势,随后,开始推进,将战场朝着敌人的据点方向移动。
这么做的结果,就是他们和敌人这次任务最夸张的战斗力接触。这次主线真正恐怖的敌人——死灵将军。
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