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    场外都可以看到t1结束比赛的方向,t1也是很清楚的。

    这一场比赛该怎么打,也比所有人都要心里有数。

    唯有做到心里有数,才会更明白后面的比赛该怎么打,要是打不出来,才是会引起很多的麻烦。

    团战上需要怎么来应对,又要怎么将应对好的团战打出来,都是会有明显的区别。

    需要将团战稳住,才好将比赛拿下。

    看比赛的节奏也是能看出来区别在哪,要是不能将优势也一并都给打出来,比赛才知道最后的结果会如何。

    不能选择放弃,才是投资下去最好的方式。

    将资源都投资在上路,让上路开始带线,也是t1重新寻找的办法。

    “在试试看,你们先拉扯,我马上就到。”应宏宇pin了pin大龙,“大龙血量一半以上,就打团,要是一半以下,直接开始打团。”

    “不能在等了,拖延下去比赛的阵容劣势在我们这里,比赛真不好打的,也不能小看对手,没有预想中那么简单好打。”

    “要是看到比赛赢不了,不用怀疑肯定是比赛的节奏问题,也不会有预想中那么简单的。”

    “看过比赛的节奏,才会明白什么叫做节奏比赛,不需要这么拼命,拿资源才是正事。”

    Faker认可:“那就拿资源,你在下路继续带线,我们来打大龙。”

    dwG的阵容有妖姬也很灵活,能清楚的看到妖姬给战队带来的劣势。

    明明看上去没有那么被动,但是比赛打出来就很难受。

    不应该那么被动的局面,妖姬可以抓单,也可以将优势也滚雪球,导致比赛很不好打。

    比赛不能这么来打,就需要重新想想办法才有用!

    不能拖延时间,后期阵容强度肯定是他们的优势,也不用多想,必然是没有好处的。

    优势不能放弃,比赛也不能放弃,还是需要看看比赛的节奏,利用成绩说话,才是最有效果的。

    需要看看比赛的节奏,利用节奏来尝试比赛结束掉。

    靠着拉扯是最有效果的,也是最有用的。

    再不能将优势给拉扯出来,比赛就会很不好打,也会变得走势复杂。

    不能选择直接放弃掉,就要看看到底该怎么打了。

    比赛的节奏是可以做到的,也要看看dwG给不给机会。

    要是半点机会都不给,要拿到优势的难度很大,也是能一眼看清楚里面的差距。

    应宏宇也默默看着局势,上路是不会直接参加到正面团战去。

    妖姬的poKE谁都受不了,连辅助都会被一套打掉大半血量,可想而知比赛有多不好打。

    看到比赛都开始很难打,也就不奇怪比赛的优势是怎么来的。

    经济在Adc和上单身上,毫无疑问两个英雄遇到妖姬都会被杀,也会给到机会,半点希望都看不到的比赛。

    要是能将比赛优势打出来,怎么看都是不好说的,也就不会认为比赛会很不好打了,可以看到区别到底在哪。

    如果是可以选择机会,也是不好说结果会怎么样,怎么看都是可以得到希望!

    “优势不能让,团战必须开,在不开团战,比赛就要直接没了,还看什么优势劣势的。”

    “团战是必须开启的,再不能开始团战,t1会被直接拖死!那不是t1的风格,也不能让t1被活生生的拖死!”

    “比赛要死也要主动寻找机会,慢慢拖延时间是最不合理的比赛节奏,也是最不合适的比赛节奏!”

    “需要将比赛节奏也一并达到要求,才是最合适的方向!”

    Faker的态度也很坚决,也能清楚的看到比赛的节奏在慢慢开始改变!

    t1可以正面打团输掉比赛,也能是失误输掉比赛,唯独不能接受t1是被打下去!

    t1不能这么来输,要死也要主动寻找机会后输掉!

    拖延时间是不会有好下场的,S9和S10的比赛结果也在证明着是LcK的打法过时了,需要与时俱进,跟着最前面的比赛开始打。

    能将比赛的优势也一并打出来,才能看到比赛的节奏不会乱。

    乱是不会乱的,怎么都是可以将优势也一并拿出来,才能有更好的效果。

    LcK也是不能将比赛的节奏放出去,否则比赛会很不好打。

    需要将节奏都掌控在自己的手里,才是最理想的比赛效果。

    不能选择放弃,就要看看后面的团战能不能达成战略目标。

    t1的阵容也是很好推塔,能拿到大龙,有bUFF的加持,比赛才会很好打,要将大龙利用起来,t1才能在优势里结束比赛。

    怎么去保持优势,也是t1需要看到的,弄不清楚怎么保持优势,比赛也赢不下来!

    不能真当t1是垃圾战队,尾部战队的打压也是需要时间的,要慢慢来看比赛的节奏,利用成绩来说话,怎么都不好说结果会怎么样!

    暂时看起来也是能达到要求,t1也真做到了死也不会后退,要将优势也一并打出来,那才是最有效果的比赛!

    至于最后的比赛结果会怎么来安排,就需要先看看成绩,利用成绩来说话,才会成为最有效果的一环!

    很快。

    t1也开始逼团。

    视野、兵线处理到理想状态,占据着视野的优势,也不会因为逼团影响兵线,导致经济上受损。

    反而能占据兵线的优势,能拿到一波0换5的团战,比赛也会直接选择退出,怎么都不会有放弃的念头。

    逼团成为唯一的救命稻草,不能选择将比赛的优势也放弃掉,就需要将比赛的优势也一并显露出来。

    带线的优势必须有,也不能放弃带线的优势,看到带线优势都到脸上,哪有放弃的道理,赶紧开始将带线优势掌控住,才能更好的进行逼团。

    “给一点压力,不要让他们慢慢打,让dwG感受到带线压力,最好能吸引dwG去抓你,让我们来打大龙。”

    “好!”

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